摘要: 在本教程中,您将了解 JavaScript symbol 原语类型以及如何有效地使用 symbol。
创建符号
ES6 添加了 Symbol
作为一种新的原语类型。与其他原语类型(如 number、boolean、null、undefined 和 string)不同,symbol 类型没有字面量形式。
要创建一个新的 symbol,您可以使用全局 Symbol()
函数,如本例所示
let s = Symbol('foo');
Code language: JavaScript (javascript)
每次调用 Symbol()
函数时,它都会创建一个新的唯一值
console.log(Symbol() === Symbol()); // false
Code language: JavaScript (javascript)
Symbol()
函数接受一个 description
作为可选参数。description
参数将使您的 symbol 更具描述性。
以下示例创建了两个 symbol:firstName
和 lastName
。
let firstName = Symbol('first name'),
lastName = Symbol('last name');
Code language: JavaScript (javascript)
您可以使用 toString()
方法访问 symbol 的 description 属性。console.log()
方法隐式地调用 symbol 的 toString()
方法,如以下示例所示
console.log(firstName); // Symbol(first name)
console.log(lastName); // Symbol(last name)
Code language: JavaScript (javascript)
由于 symbol 是原语值,因此您可以使用 typeof
运算符来检查变量是否为 symbol。ES6 扩展了 typeof
,当您传入 symbol 变量时,它将返回 symbol
字符串
console.log(typeof firstName); // symbol
Code language: JavaScript (javascript)
由于 symbol 是原语值,因此如果您尝试使用 new
运算符创建 symbol,则会收到错误
let s = new Symbol(); // error
Code language: JavaScript (javascript)
共享符号
ES6 为您提供了一个全局 symbol 注册表,允许您在全局范围内共享 symbol。如果您想创建一个将被共享的 symbol,请使用 Symbol.for()
方法而不是调用 Symbol()
函数。
Symbol.for()
方法接受一个参数,该参数可用于 symbol 的 description,如以下示例所示
let ssn = Symbol.for('ssn');
Code language: JavaScript (javascript)
Symbol.for()
方法首先在全局 symbol 注册表中搜索具有 ssn
键的 symbol。如果存在,则返回现有 symbol。否则,Symbol.for()
方法创建一个新的 symbol,将其注册到全局 symbol 注册表中,并使用指定的键,并返回 symbol。
稍后,如果您使用相同的键调用 Symbol.for()
方法,Symbol.for()
方法将返回现有 symbol。
let citizenID = Symbol.for('ssn');
console.log(ssn === citizenID); // true
Code language: JavaScript (javascript)
在本例中,我们使用 Symbol.for()
方法查找具有 ssn
键的 symbol。由于全局 symbol 注册表中已经包含了它,因此 Symbol.for()
方法返回了现有 symbol。
要获取与 symbol 关联的键,您可以使用 Symbol.keyFor()
方法,如以下示例所示
console.log(Symbol.keyFor(citizenID)); // 'ssn'
Code language: JavaScript (javascript)
如果 symbol 不存在于全局 symbol 注册表中,System.keyFor()
方法将返回 undefined
。
let systemID = Symbol('sys');
console.log(Symbol.keyFor(systemID)); // undefined
Code language: JavaScript (javascript)
Symbol 用法
A) 使用 symbol 作为唯一值
在代码中使用字符串或数字时,应始终使用 symbol。例如,您必须在任务管理应用程序中管理状态。
在 ES6 之前,您将使用 open
、in progress
、completed
、canceled
和 on hold
等字符串来表示任务的不同状态。在 ES6 中,您可以使用以下 symbol
let statuses = {
OPEN: Symbol('Open'),
IN_PROGRESS: Symbol('In progress'),
COMPLETED: Symbol('Completed'),
HOLD: Symbol('On hold'),
CANCELED: Symbol('Canceled')
};
// complete a task
task.setStatus(statuses.COMPLETED);
Code language: JavaScript (javascript)
B) 使用 symbol 作为对象的计算属性名
您可以使用 symbol 作为 计算属性 名。请参见以下示例
let status = Symbol('status');
let task = {
[status]: statuses.OPEN,
description: 'Learn ES6 Symbol'
};
console.log(task);
Code language: JavaScript (javascript)
要获取对象的全部可枚举属性,请使用 Object.keys()
方法。
console.log(Object.keys(task)); // ["description"]
Code language: JavaScript (javascript)
要获取对象的全部属性(无论属性是否可枚举),请使用 Object.getOwnPropertyNames()
方法。
console.log(Object.getOwnPropertyNames(task)); // ["description"]
Code language: JavaScript (javascript)
要获取对象的全部属性 symbol,请使用 Object.getOwnPropertySymbols()
方法,该方法已在 ES6 中添加。
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(task)); //[Symbol(status)]
Code language: JavaScript (javascript)
Object.getOwnPropertySymbols()
方法从对象返回其自身属性 symbol 的数组。
众所周知的符号
ES6 提供预定义的 symbol,称为众所周知的 symbol。众所周知的 symbol 代表 JavaScript 中的常见行为。每个众所周知的 symbol 都是 Symbol
对象的静态属性。
Symbol.hasInstance
Symbol.hasInstance
是一个 symbol,它改变了 instanceof
运算符的行为。通常,当您使用 instanceof
运算符时
obj instanceof type;
Code language: JavaScript (javascript)
JavaScript 将按如下方式调用 Symbol.hasIntance
方法
type[Symbol.hasInstance](obj);
Code language: JavaScript (javascript)
然后,它取决于方法来确定 obj
是否是 type
对象的实例。请参见以下示例。
class Stack {
}
console.log([] instanceof Stack); // false
Code language: JavaScript (javascript)
[]
数组不是 Stack
类的实例,因此在本例中,instanceof
运算符返回 false
。
假设您希望 []
数组是 Stack
类的实例,您可以添加 Symbol.hasInstance
方法,如下所示
class Stack {
static [Symbol.hasInstance](obj) {
return Array.isArray(obj);
}
}
console.log([] instanceof Stack); // true
Code language: JavaScript (javascript)
Symbol.iterator
Symbol.iterator
指定函数是否将为对象返回迭代器。
具有 Symbol.iterator
属性的对象称为可迭代对象。
在 ES6 中,所有集合对象(数组、Set 和 Map)和字符串都是可迭代对象。
ES6 提供了 for…of 循环,该循环与可迭代对象一起使用,如以下示例所示。
var numbers = [1, 2, 3];
for (let num of numbers) {
console.log(num);
}
// 1
// 2
// 3
Code language: JavaScript (javascript)
在内部,JavaScript 引擎首先调用 numbers 数组的 Symbol.iterator
方法来获取迭代器对象。
然后,它调用 iterator.next()
方法并将迭代器对象的 value 属性复制到 num
变量中。
经过三次迭代后,结果对象的 done
属性为 true
,循环退出。
您可以通过 System.iterator
symbol 访问默认迭代器对象,如下所示
var iterator = numbers[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next()); // Object {value: 1, done: false}
console.log(iterator.next()); // Object {value: 2, done: false}
console.log(iterator.next()); // Object {value: 3, done: false}
console.log(iterator.next()); // Object {value: undefined, done: true}
Code language: JavaScript (javascript)
默认情况下,集合不可迭代。但是,您可以使用 Symbol.iterator
使其可迭代,如以下示例所示
class List {
constructor() {
this.elements = [];
}
add(element) {
this.elements.push(element);
return this;
}
*[Symbol.iterator]() {
for (let element of this.elements) {
yield element;
}
}
}
let chars = new List();
chars.add('A')
.add('B')
.add('C');
// because of the Symbol.iterator
for (let c of chars) {
console.log(c);
}
// A
// B
// C
Code language: JavaScript (javascript)
Symbol.isConcatSpreadable
要连接两个数组,请使用 concat()
方法,如以下示例所示
let odd = [1, 3],
even = [2, 4];
let all = odd.concat(even);
console.log(all); // [1, 3, 2, 4]
Code language: JavaScript (javascript)
在本例中,结果数组包含两个数组的单个元素。此外,concat()
方法还接受非数组参数,如下所示。
let extras = all.concat(5);
console.log(extras); // [1, 3, 2, 4, 5]
Code language: JavaScript (javascript)
数字 5 成为数组的第五个元素。
如您在上面的示例中所见,当我们将数组传递给 concat()
方法时,concat()
方法将数组扩展为单个元素。但是,它对单个原语参数的处理方式不同。在 ES6 之前,您无法更改此行为。
这就是 Symbol.isConcatSpreadable
symbol 出现的原因。
Symbol.isConcatSpreadable
属性是一个布尔值,它决定对象是单独添加到 concat()
函数的结果中,还是作为一个整体添加。
请考虑以下示例
let list = {
0: 'JavaScript',
1: 'Symbol',
length: 2
};
let message = ['Learning'].concat(list);
console.log(message); // ["Learning", Object]
Code language: JavaScript (javascript)
list 对象连接到 ['Learning']
数组中。但是,它的各个元素没有被扩展。
要启用将 list
对象的元素单独添加到数组中(当传递给 concat()
方法时),您需要将 Symbol.isConcatSpreadable
属性添加到 list
对象中,如下所示
let list = {
0: 'JavaScript',
1: 'Symbol',
length: 2,
[Symbol.isConcatSpreadable]: true
};
let message = ['Learning'].concat(list);
console.log(message); // ["Learning", "JavaScript", "Symbol"]
Code language: JavaScript (javascript)
请注意,如果您将 Symbol.isConcatSpreadable
的值设置为 false
并将 list
对象传递给 concat()
方法,它将作为整个对象连接到数组中。
Symbol.toPrimitive
Symbol.toPrimitive
方法决定在将对象转换为原语值时应该发生什么。
JavaScript 引擎在每个标准类型的原型上定义了 Symbol.toPrimitive
方法。
Symbol.toPrimitive
方法接受一个 hint
参数,该参数具有三个值之一:“number”、“string” 和 “default”。hint
参数指定返回值的类型。hint
参数由 JavaScript 引擎根据使用对象的上下文填充。
以下是如何使用 Symbol.toPrimitive
方法的示例。
function Money(amount, currency) {
this.amount = amount;
this.currency = currency;
}
Money.prototype[Symbol.toPrimitive] = function(hint) {
var result;
switch (hint) {
case 'string':
result = this.amount + this.currency;
break;
case 'number':
result = this.amount;
break;
case 'default':
result = this.amount + this.currency;
break;
}
return result;
}
var price = new Money(799, 'USD');
console.log('Price is ' + price); // Price is 799USD
console.log(+price + 1); // 800
console.log(String(price)); // 799USD
Code language: JavaScript (javascript)
在本教程中,您学习了 JavaScript symbol 以及如何使用 symbol 作为唯一值和对象属性。此外,您还学习了如何使用众所周知的 symbol 来修改对象行为。